远古神灵故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere
Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi
远古神灵故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere
Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi
当你触摸象形文字时,那个文字所包含的世界就会出现,故事就开始了。
当你触摸投射在墙上的象形文字(山、树、鸟等)时,那个文字所包含的世界就会逐渐显现,一个故事就此诞生。 它还将与其他体验者召唤出的世界互相影响,持续创造故事。例如,鸟栖息在树上,羊注意到狗时会受惊逃跑。您还可以抚摸动物,走近羊、羊就会跳舞,走近马、马就会逃跑。
作品的背景
汉字的起源
语言,自古代以来就被认为蕴含着具有灵力的言灵在其中。但一旦语言消失,言灵也将不复存在。汉文学研究者白川静先生的学说指出,人们通过文字来保存记录,是为了让语言中蕴含的力量得以存续并令这股力量变得更为强大,据说这便是文字的起源。
目前,人们普遍认为,汉字诞生于公元前 1200 年左右的中国商王朝时代。
那个时代的帝王,通过占卜与神明进行交流。凡涉及到祭祀、天气、战争、收获及狩猎等与王朝有关的重大决策,都会进行占卜。将与神明进行交流(占卜)的记录以文字的形式刻在龟甲或动物的骨头等物品上,就叫做甲骨文,即汉字的起源。
<参考文献>
白川静(1970)『漢字―生い立ちとその背景』岩波新書
松岡正剛(2008)『白川静 漢字の世界観』平凡社新書
游戏方法
1
触碰文字的话,文字就会产生反应。2
图像将会从产生反应的文字中逐渐显现3
故事就此诞生。
培育能力
- 模式认知能力
- 象形文字的概念
- 因果关系掌握力
- 光和影的概念
体验地点
即将到来
Hokkaido Obihiro Museum of Art
July 11th - August 30th, 2026Hokkaido Obihiro Museum of Art, Obihiro, Hokkaido
即将到来
HAKODATE MUSEUM OF ART, HOKKAIDO
2026.7.25(Sat)~2026.9.23(Wed)HAKODATE MUSEUM OF ART, HOKKAIDO, Hakodate City, Hokkaido
正在展出
FUTURE WORLD, Art Science Museum, Marina Bay Sands
2016.3.12(Sat) - 常设策划参观艺术科学博物馆, 滨海湾金沙, 新加坡